CAZAPROBLEMAS 4 - LA COMPETENCIA
En octubre llega la cuarta y última edición de Cazaproblemas para estudiantes de todas las escuelas del país
Plan
Ceibal invita a todos los estudiantes de Educación
Primaria a participar y competir para ser los ganadores de su
jurisdicción y obtener premios increíbles. El videojuego se podrá
descargar de domo.ceibal.edu.uy a partir del 1º de octubre.
Para
comenzar a jugar, se debe conectar la XO a Internet para realizar el
registro inicial de datos del equipo y para el pasaje final de puntos
luego de que el juego finalice. Para jugar a Cazaproblemas, no es
necesario estar conectado a Internet.
El
juego puede volver a jugarse cuantas veces se prefiera para superar
los puntajes de cada equipo. Para el ranking final se utilizará el mejor
puntaje de cada uno de los equipos registrados.
Algunos datos importantes:
- El videojuego y la Olimpiada se lanzarán el 1º de octubre de 2014.
- El período de juego será de 6 semanas y finalizará el 5 de noviembre.
- El videojuego se desarrollará para que estudiantes en edad escolar puedan jugar.
- Se debe jugar en equipos de tres participantes de la misma escuela, aunque pueden ser estudiantes de distinto grado.
- Cada escuela recibirá un Kit de Cazaproblemas que contiene materiales didácticos e informativos sobre el proyecto, para maestras y alumnos.
- Los equipos ganadores por cada jurisdicción serán premiados con una tablet para cada integrante del equipo. La escuela mejor posicionada en el ranking de todo el país será premiada con un espectáculo cultural a coordinar con la escuela

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